| Phát hành | Thể loại |
|---|---|
| Acclaim Entertainment; 26/08/2002 | Action |
| Cấu hình game | Microsoft Windows 98 or better; 128MB GeForce 3 series/ATI Radeon HD series; 1-2GB HDD |
![]() | ![]() |
Turok là tên của một bộ truyện tranh khoa học giả tưởng ăn khách vào cuối thập niên 50 đầu thập niên 60. Bộ truyện này cũng là nguồn cảm hứng cho trò chơi điện tử với các phiên bản game Turok trên hệ Nintendo 64, PS2 và Xbox. Tuy nhiên, phiên bản “next-gen” của Turok phát hành vào năm sau sẽ đi theo một hướng hoàn toàn mới…
Không còn là anh chàng chiến binh xuyên thời gian Turok của các phiên bản trước, bạn vào vai một nhân vật mới cũng tên Turok với một lý lịch hoàn toàn khác. Joseph Turok, một quân nhân thuộc lực lượng đặc biệt được lệnh truy bắt Roland Kane, một cấp trên cũ của anh trong tổ chức Whiskey Company đã quyết định đào ngũ. Không may cho Turok, phi thuyền của nhóm anh đã bị bắn hạ bởi quân đội Roland và rơi vào một đảo hoang thuộc một hành tinh bí ẩn. Ngoài mục tiêu bắt sống Roland, Turok còn phải đối mặt với hàng loạt những sinh vật lạ trên hòn đảo này, đặc biệt là những con bò sát thời tiền sử khát máu, khủng long.
Ấn tượng đầu tiên ở Turok là khu rừng trên hòn đảo được thiết kế cực kì chi tiết và đẹp mắt y như những gì Far Cry đã thể hiện vài năm trước đây. Được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 3, những rừng cây bụi cỏ ở Turok trông khá chân thực, cộng với hiệu ứng ánh sáng khiến khu rừng càng sinh động hơn. Mô hình của các khủng long được dựng khá chi tiết và có độ bóng bẩy cao. Bên cạnh đó, môi trường cây cối rậm rạp không phải chỉ để phô trương, chúng hoàn toàn ảnh hưởng đến gameplay với hai phong cách: “stealth-action” hoặc càn lướt thoải mái.
Cũng khá giống Far Cry, phần lớn các cuộc chiến ở Turok diễn ra trong rừng rậm, nơi bạn có thể lợi dụng địa thế để thực hiện các cuộc đánh úp bất ngờ. Vũ khí đánh úp của bạn gồm khẩu súng giảm thanh, dao găm và đặc biệt là cung tên, vũ khí đặc trưng của dòng game Turok từ trước đến nay. Luồn lách dưới những bụi cỏ, bạn có thể tiếp cận một tên lính nhẹ nhàng và hạ thủ. Camera lúc này sẽ chuyển về chế độ góc nhìn thứ ba và diễn tả cảnh bạn hạ gục đối phương rất “cinematic”. Đối với cây cung, bạn có thể thực hiện những pha “head-shot” nếu như thực hiện ở cự ly gần và dây cung được kéo căng. Nếu như thích lối chơi càn lướt, trò chơi cũng cung cấp cho bạn một kho vũ khí đa dạng: súng tiểu liên, shotgun và súng máy minigun. Đối với tiểu liên loại nhỏ và shotgun, bạn có thể cầm súng đôi, nhưng điều này sẽ làm mất đi khả năng ném lựu đạn của bạn. Điểm hay của Turok là trò chơi không ép buộc bạn phải sử dụng kiểu chơi duy nhất nào. Tùy vào tình huống và sở thích, bạn có thể chọn lối chơi “stealth” hoặc càn lướt theo ý muốn.
Theo nhà phát triển, khủng long cũng như các sinh vật khác trong trò chơi sẽ là những đối thủ trung gian, nghĩa là chúng sẽ tấn công tất cả những ai cản đường không phân biệt đó là Turok hay đối thủ của anh ta. Hệ thống AI của trò chơi được thiết kế chuyên sâu khi bạn hoàn toàn có khả năng lẩn trốn ngay cả với bọn khủng long ăn thịt. Khi đối mặt với khủng long, bạn có ít nhất là ba lựa chọn: một là chiến đấu, hai là tìm cách lẩn trốn và ba là dùng súng pháo hiệu (flare) đánh lạc hướng chúng. Chiêu thức đánh lạc hướng còn được tận dụng một cách khá độc đáo khi bạn có thể dụ dỗ bọn khủng long đến ngay nhóm lính đối phương và xem chúng “xử lý” những tay súng xấu số. Các đối thủ AI sẽ có những phản ứng riêng khi bị khủng long đe dọa và biểu lộ cảm xúc sợ hãi, thậm chí là chạy trốn. Thật ấn tượng là ở Turok, bạn không chỉ được “test” khả năng bắn súng mà còn được thử lửa ở khả năng sống còn giữa rừng rậm. Vũ khí không còn là phương pháp duy nhất để sống sót, biết lợi dụng địa hình địa vật và các tình huống là chìa khóa sống còn thứ hai của bạn.
Theo lịch, Turok sẽ đến tay game thủ vào mùa xuân năm 2008 trên hai hệ Xbox 360 và PS3. Việc cho phép sự tự do trong lối chơi và thiết kế một khu rừng sống động với các loài khủng long là những ý tưởng khá thích hợp cho một game FPS. Hiện mục chơi online multi của trò chơi vẫn còn giữ kín, nhưng những mode chơi cơ bản là Deathmatch và Capture the Flag chắc chắn sẽ được tích hợp. Theo một số nguồn tin chưa chính thức, mode chơi đặc biệt “Dino Hunter” (săn khủng long) hiện đang nằm trên bàn giấy của nhóm phát triển. Hi vọng mode chơi này sẽ được phát triển trong bản chính thức của game phát hành năm sau.
Sưu tầm
![]()
![]()
![]()
![]()
No related posts.
RSS feed for comments on this post. TrackBack URL
Hay lém bạn ơi
tro chan qua
co ve hay
nhin` cung~ hay day chu . dau co do
game nhin la cung biet hay
cug dc day chu
rất hay đấy cố gắng phát huy nhé